
Cómo empezar a trabajar en VFX: de Runner a Match Move Artist
Desde su experiencia tanto en España como en Londres, Reino Unido, Adrián Castro Viejo dio las claves para empezar a trabajar en una empresa VFX.
Dar los primeros pasos en la industria de los efectos visuales puede generar muchas dudas: qué puestos existen, cómo se entra en un estudio, qué experiencia se necesita o qué camino puede llevar desde una posición junior hasta perfiles más especializados.
Sobre todo eso habló Adrián Castro Viejo en Lightbox Academy durante la masterclass Primeros pasos en una empresa de VFX: de Runner a Match Move.
A partir de su experiencia profesional en España y Reino Unido, Adrián compartió con los alumnos cómo había construido su propia trayectoria dentro de la industria y explicó algunos de los puestos que pueden convertirse en una puerta de entrada al mundo de los VFX.
Su carrera comenzó en una pequeña empresa de Mallorca trabajando en rotomation. Después pasó por El Ranchito, donde realizó tareas como Render Wrangler y Scene Composing, trabajó como freelance en diferentes proyectos publicitarios y, en 2016, dio el salto a Londres, donde consiguió trabajar como Tech Runner y Match Move Artist en Double Negative.
Primeros pasos en la industria de los VFX
A lo largo de su trayectoria, Adrián también trabajó como Match Move Artist en Jellyfish Pictures, uno de los estudios especializados en VFX y animación por los que pasó durante su etapa profesional en Reino Unido.
Una experiencia especialmente interesante para entender algo que sigue siendo fundamental para quienes quieren dedicarse profesionalmente a los efectos visuales: no existe un único camino para entrar en la industria.
Puestos como Runner, Match Move Artist, Junior Compositor, Editorial Assistant o perfiles vinculados a producción pueden convertirse en el comienzo de una carrera que después evolucione hacia áreas cada vez más especializadas.
Adrián detalló los training que tiene que hacer un profesional junior de 3D y VFX empezando en la empresa como Match Move o Runner, ambos fundamentales para poder conocer el funcionamiento. Además insistió en la posibilidad que los estudiantes tienen de entrar en una empresa:
“Es posible encontrar tu hueco en este sector. Hay niveles de experiencia”.
Los amantes del mundo VFX que acudieron a la cita descubrieron los aspectos positivos y negativos de la profesión: jornadas laborales interminables con bajos salarios pero con gran posibilidad de ascenso, contratos de corta duración por la inestabilidad de los proyectos y un sector donde reciclarse es fundamental debido a su constante cambio.
Por último Adrián Castro explicó las principales diferencias de trabajar en una empresa grande y en una pequeña. En las primeras los profesionales de VFX cuentan con supervisores, su trabajo es más especializado mientras que en las empresas de menor tamaño los sueldos son más elevados y el aprendizaje es mayor y de manera autodidacta.
La experiencia de Adrián dejó una idea especialmente útil para quienes están empezando: entrar en la industria de los VFX es posible, pero requiere formación, práctica, capacidad para seguir aprendiendo y entender cómo funciona realmente un estudio profesional.
En Lightbox Academy, la formación en VFX, 3D y animación busca precisamente acercar a los alumnos a ese entorno profesional, combinando conocimientos técnicos con la experiencia de artistas que conocen de primera mano cómo funciona la industria.