El diseño no consiste únicamente en resolver una pieza visual. También implica construir criterio, entender cómo evoluciona la comunicación y aprender a conectar creatividad, estrategia y tecnología.
Sobre todo ello habló Javier Romero durante la masterclass Being Good is not Good Enough, celebrada en Lightbox Academy.

Diseñador y director creativo con una amplia trayectoria internacional, Romero desarrolló buena parte de su carrera en Nueva York, donde estudió en la School of Visual Arts y trabajó en proyectos para clientes como The New York Times, Coca-Cola, la NBA o Naciones Unidas. También estuvo detrás de piezas como el cartel de la Expo 92 de Sevilla o la imagen del NBA All-Star de 1997.
Durante la sesión repasó su evolución profesional, sus primeros pasos en el diseño y la publicidad y algunos de los cambios que han marcado la profesión a lo largo de las últimas décadas.
Recuperamos esta masterclass para entender mejor cómo se construye una carrera creativa y por qué, en diseño, ser técnicamente bueno no siempre es suficiente.
Javier Romero explicó cómo destacar en la industria de la animación
Hablar de Javier Romero es hablar de Diseño, creatividad y publicidad. Este madrileño, afincado en Nueva York, co-fundó su primera agencia, Grupo Barro, con tan solo 22 años. Con 25 años consiguió una beca del Comité Conjunto Hispano-Norteamericano, para ampliación de estudios de comunicación visual y se trasladó a Nueva York, donde estudió en School of Visual Arts con Milton Glaser. En 1985 fundó JRDG: Javier Romero Design Group.
Entre los innumerables clientes de Javier Romero y su firma, se encuentran: The New York Times, La NBA, Coca-Cola, o la ONU. Parte de las piezas que han conseguido llevarle a la fama son el cartel de la Expo 92 de Sevilla, el cartel Flamenco de Carlos Saura, además, de ser el responsable de crear la imagen de Coca-Cola para el Mundial de Fútbol de EEUU y crear la imagen del All-Star para la NBA en 1997.

Lo que tampoco es de extrañar, es que con esta trayectoria Javier haya conseguido numerosos premios de organizaciones profesionales, entre los que se encuentran: el Premio Laus, The Type Director’s Club of New York, Society of Illustrators, NY, entre otros muchos. Y es que este gran diseñador ha sido acreditado por Richard Wilde, Co-Chairman de School of Visual Arts como “El primer diseñador que ha integrado con éxito, ilustración, diseño y tecnología”.
Durante la Masterclass “Being Good, is not good enough”, nos adentramos en la historia del Diseño y la Publicidad de la mano de uno de sus grandes representantes. Durante la charla, nos habló de su propia historia: la de un diseñador madrileño, que se fue a medir con la élite del Diseño Américano. Nos explicó cómo fueron sus inicios profesionales y qué supuso personalmente y profesionalmente el salto a la famay habló de la historia y la evolución del diseño y las grandes marcas, y es que Javier Romero, entre otras muchas cosas, ha sido la figura de Apple en España.
La trayectoria de Javier Romero muestra cómo el diseño puede evolucionar desde la ejecución gráfica hacia ámbitos más amplios como la dirección creativa, la estrategia de marca y la comunicación.
Su experiencia también refuerza una idea especialmente relevante para quienes quieren trabajar profesionalmente en diseño: dominar las herramientas es importante, pero también lo es desarrollar criterio, cultura visual, capacidad para defender una idea y una visión propia.
Por eso, conocer recorridos como el suyo permite entender mejor cómo ha evolucionado el diseño gráfico y la publicidad y qué competencias siguen siendo fundamentales dentro de la industria creativa. CONSIGUE TU ENTRADA PINCHANDO AQUÍ