Máster Superior en Videojuegos

Nivel Iniciación | Avanzado

Inicio: 16 de marzo 2020

Duración: 15 meses

Introducción

Nuestro objetivo: que seas capaz de crear tu propio videojuego, ¿cómo? muy sencillo, gracias a nuestro Máster Superior en Videojuegos podrás aprender todo lo relacionado con el mundo del diseño y programación de videojuegos. Aprenderás a trabajar en la producción gráfica de shoot’em ups, arcades, carreras, estructuración de roleplaying games y survivals, mediante un proyecto formativo innovador donde te enseñamos a trabajar con modelados, entornos modulares, retopologías y ciclos de animación.

Además te enseñaremos todos los fundamentos teóricos y prácticos necesarios para desarrollar un proyecto de programación para la industria de los videojuegos en el entorno de Unity. Sin embargo no sólo nos quedamos ahí, si no que también te ofrecemos la posibilidad de crear tu propio videojuego en 3D utilizando una de las plataformas más extendidas: Unreal Engine. Ni los objetos ni los personajes tendrán secretos para ti, pasa de jugador a protagonista de tu propia aventura en 3d.

Contenidos

3D Max Básico.

Unreal.

3D Max Avanzado.

Unity.

Zbrush.

Diseño.

Producción, distribución y marketing.

Photoshop y Premiere.

Proyecto final.

Dirigido a

Estudiantes o titulados universitarios de Bellas Artes, Diseño, Comunicación Audiovisual, Informática y módulos de formación profesional relacionados con el arte y el diseño.

Profesionales de los videojuegos que quieran adaptarse a las nuevas técnicas y el workflow de las desarrolladoras y estudios más importantes.

Cualquier persona con interés y pasión por desarrollar videojuegos de forma totalmente profesional.

Fechas y horarios

Duración : 

900 horas (15 meses)
3 horas diarias de Lunes a Viernes

 

Horarios: 

09:00 a 12:00
12:00 a 15:00
16:00 a 19:00
19:00 a 22:00

 

Convocatorias:

16 de marzo 2020

Director de área

Sergio Santos

Con más de 10 años de experiencia, Sergio Santos es un referente de los videojuegos en España. Ha trabajado en Ubisoft Montreal, Revistronic y OOOii en Los Ángeles (El Caballero Oscuro Renace, Minority Report, Star Trek). Ha participado como artista Senior en Far Cry 2, X-Men 3, The Mixer, The Shadow of Aten o World of Tanks. Actualmente compagina su labor docente en Lightbox Academy con su trabajo en Knitted Pixels (Defenders of the Last Colony), empresa de la que es fundador y principal desarrollador.

Modalidades

Presencial

Dirigida a aquellos estudiantes que pueden asistir regularmente a clase en las instalaciones de Lightbox Academy para desarrollar sus estudios en un entorno presencial y grupal.

Contacto directo espacio-temporal entre profesor y estudiantes, con grupos reducidos y atención personalizada.

Garantía de formación en instalaciones de alto rendimiento, con estaciones de servicio especializadas y asistencia técnica profesional.

Acceso a aula de prácticas, biblioteca, sala de reuniones y espacios comunes dotados de todos los recursos para el aprovechamiento académico, profesional y personal del alumno.

 

A distancia (síncrona)

Dirigida a aquellos estudiantes que no pueden asistir a las instalaciones de Lightbox Academy en Madrid. No requiere la presencia física del alumno en el aula, por lo que no hay limitación geográfica.

Al tratarse de una modalidad síncrona, el estudiante sí está sujeto a horarios: debe conectarse el día y hora establecido para cada sesión y seguir la formación en tiempo real.

Contacto directo temporal con el profesor. El estudiante asistirá a la misma sesión que el resto de compañeros matriculados en la modalidad presencial:

Acceso a la información de la pantalla del profesor.

Chat para manifestar dudas y realizar aportaciones, que serán tenidas en cuenta de la misma manera que las del resto de alumnos.

Salidas profesionales

El máster superior en videojuegos está diseñado para que el estudiante pueda desarrollar diferentes perfiles profesionales dentro de la industria de los videojuegos. La industria necesita profesionales cualificados para las áreas de 3D, producción, arte, diseño visual, diseño de personajes entornos y props, desarrollo visual, modelado, construcción de entornos en el motor, rigging, shading y texturas, animación 2D y 3D, efectos visuales, simulación… entre otras relacionadas tanto con competencias técnicas como artísticas.

Además, Lightbox Academy pone a servicio de sus estudiantes una bolsa de prácticas y empleo conformada por más de 250 empresas e instituciones.

 

¿Cómo trabajamos?

Asesoramiento al alumno

Búsqueda activa de empresas

Envío de candidatos a empresas

Seguimiento del alumno

Inserción laboral

Por qué Lightbox

Garantía de excelencia formativa

Todos los temarios han sido supervisados por profesionales de la industria con demostrada trayectoria y en activo.

 

Apoyo de Lightbox Animation Studios

Nuestra escuela supone el salto a la formación de Lightbox Animation Studios, productora de animación de referencia responsable de “Las Aventuras de Tadeo Jones” y “Atrapa la bandera”. 

 

Método de trabajo práctico e inmersivo

Simulamos las condiciones de un workflow real para que aprendas de manera acorde con las necesidades de la industria.

 

Formación personalizada

Disfrutarás de aulas especializadas, equipamiento técnico avanzado y un número reducido de alumnos.

 

Futuro laboral

Mejorarás tu C.V., tu portfolio, tu reel y tus habilidades interprofesionales y comunicativas con vistas a la inmersión en el mercado laboral. 

 

Y todo ello en pleno centro de Madrid.

¿Necesitas más información?

Déjanos tus datos y te atenderemos personalmente.

Vídeos

Conoce nuestro máster superior en videojuegos

Reel de alumnos de videojuegos

Otros Cursos Relacionados

Escríbenos:

Te responderemos lo antes posible

¿Ilegible? Cambiar texto captcha txt