Máster en Unreal

¿Sabías que Unreal es el motor gráfico de render más utilizado en el mercado de los videojuegos? Una persona con formación en Unreal puede hacerse hueco en esta fascinante industria y alcanzar su sueño de desarrollar un videojuego con los mejores. Si quieres una formación especializada en Unreal y ser capaz de llevar más allá tus creaciones, estás a un solo clic de conseguirlo con el Máster en Unreal.
36 Goya Mejor Corto Animacion Light Box Academy
34 Goya Mejor Corto Animacion Light Box Academy
36 Goya Candidata Light Box Academy
Premio Laus Light Box Academy
The Rookies Ranking 2021 3d Animation Light Box Academy
The Rookies Ranking 2021 Concept Art Light Box Academy
Certificación The Rookies 2025 School Rankings
Schools Animation Top25 Light Box Academy
The Rookies Light Box Academy
Schools Animation Top10 Light Box Academy
Playstation Talents Light Box Academy
Cuándo

5 octubre, 2026

Dónde

Madrid, Online y Blended

Nivel

Iniciación

Duración

5 meses

Con nuestro Máster en Unreal Engine 5 aprenderás a crear tu propio videojuego

¿Te apasionan los videojuegos? ¿Te gustaría aprender a desarrollarlos? El Máster en Unreal Engine 5 de Lightbox Academy se especializa en esta disciplina a través del motor gráfico Unreal Engine 5, de Epic Games, uno de los más potentes del mercado y responsable de juegos como Fortnite, la saga Gears of War o el remake de Final Fantasy VII.
En este Máster en Unreal Engine 5, aprenderás a sacar el máximo partido a tus habilidades y a las posibilidades del software. Además, los profesores de Lightbox Academy, profesionales del sector, te enseñarán a organizar la interfaz y a utilizar los menús.

Curso Unreal Engine

Este Máster en Unreal Engine 5 te preparará para trabajar el motor gráfico más utilizado en el mundo

Técnicas y conceptos

En este Máster en Unreal Engine 5, aprenderás también todo lo relacionado con creación por BSP, geometrías estáticas y tipos de iluminación. Por medio de una metodología fundamentalmente práctica, descubrirás los secretos que esconde la geometría animada, el sistema visual de scripts, etc.
Si quieres aprender a crear un videojuego desde cero en solo unos meses, el Máster en Unreal es una apuesta segura.

Objetivos

Para que pongas en práctica todo lo aprendido durante el Máster en Unreal Engine 5, tendrás que planificar tu propio proyecto y crear un videojuego completo: personajes y escenarios, programar al personaje principal y testear el producto final. ¿Te atreves?

Contenido del Máster en Unreal

Módulo 1

Gestión de proyectos

Introducción al ecosistema de Epic Games. Planificación y organización.

Módulo 2

Diseño de juego

Riesgo y recompensa. Economía y teoría de juego. Mecánicas. Competitivos. Cooperativos. Un jugador.
Módulo 3

Creación de entornos

Landscape. Foliage. Contenido Procedural. Blocking.

Módulo 4

Anatomía de un objeto en 3D y Nanite

Geometría. Uvs. Normales. Huesos. Importación de objetos y exportación.

Módulo 5

Modelado en Unreal

Primitivas. Edición. Modificadores y operaciones.
Módulo 6

Materiales

PBR Substrate Funciones de materiales. Materiales de Post-procesado. Materiales volumétricos. Materiales de paisaje. Materiales de Luz.

Módulo 7

Iluminación en tiempo real con Lumen

Tipos de luces. Control de Sombras. Volúmenes de postprocesado. Efectos de iluminación.

Módulo 8

Animación

Gestión de animaciones. Blend Spaces. Inverse Kinematics. Aim Offsets. Animation Montages. Animation Blueprints. Motion Matching.

Módulo 9

Simulaciones con Chaos

Fracture. Cloth. Fluidos.

Módulo 10

Sistemas de partículas Niagara

Creación de sistemas. Creación de emisores. Creación de módulos.

Módulo 11

Sonido y Metasounds

Implementación de sonidos dinámicos. Implementación de música en el juego.

Módulo 12

Programación mediante Blueprints

Programación orientada a objetos. Variables. Funciones. Control de flujo y operaciones lógicas. Interfaces de Blueprints. Programación de Personajes. Gestión de memoria.

Módulo 13

Interfaces, UX, UI y Widgets

Diseño de UX. Creación de UI. Menús. HUD. Programación de Widgets.

Módulo 14

Programación de Gameplay

Interacciones. Implementación de mecánicas. Inventario. Guardado.

Módulo 15

Programación mediante C++

Visual Studio. Headers y código. Creación de actores. Variables. Funciones. Control de flujo y operaciones lógicas. Interfaces en C++. Programación de personajes. Gestión de memoria.

Módulo 16

Cinemáticas

Cámaras. Level Sequences. Uso de animaciones específicas para cinemáticas vs. juegos. Edición.

Módulo 17

Motion design con Avalanche

Motion graphics. Créditos. VFX y composición de efectos.

Módulo 18

Tipos de render

Básico. Raytracing. Pathtracing.

Módulo 19

Optimización y empaquetado

Testeo. Técnicas de optimización. Overlays de debug. Compilación de ejecutables. Distribución.

Módulo 1

Gestión de proyectos

Introducción al ecosistema de Epic Games. Planificación y organización.

Módulo 2

Diseño de juego

Riesgo y recompensa. Economía y teoría de juego. Mecánicas. Competitivos. Cooperativos. Un jugador.
Módulo 3

Creación de entornos

Landscape. Foliage. Contenido Procedural. Blocking.

Módulo 4

Anatomía de un objeto en 3D y Nanite

Geometría. Uvs. Normales. Huesos. Importación de objetos y exportación.

Módulo 5

Modelado en Unreal

Primitivas. Edición. Modificadores y operaciones.
Módulo 6

Materiales

PBR Substrate Funciones de materiales. Materiales de Post-procesado. Materiales volumétricos. Materiales de paisaje. Materiales de Luz.

Módulo 7

Iluminación en tiempo real con Lumen

Tipos de luces. Control de Sombras. Volúmenes de postprocesado. Efectos de iluminación.

Módulo 8

Animación

Gestión de animaciones. Blend Spaces. Inverse Kinematics. Aim Offsets. Animation Montages. Animation Blueprints. Motion Matching.

Módulo 9

Simulaciones con Chaos

Fracture. Cloth. Fluidos.

Módulo 10

Sistemas de partículas Niagara

Creación de sistemas. Creación de emisores. Creación de módulos.

Módulo 11

Sonido y Metasounds

Implementación de sonidos dinámicos. Implementación de música en el juego.

Módulo 12

Programación mediante Blueprints

Programación orientada a objetos. Variables. Funciones. Control de flujo y operaciones lógicas. Interfaces de Blueprints. Programación de Personajes. Gestión de memoria.

Módulo 13

Interfaces, UX, UI y Widgets

Diseño de UX. Creación de UI. Menús. HUD. Programación de Widgets.

Módulo 14

Programación de Gameplay

Interacciones. Implementación de mecánicas. Inventario. Guardado.

Módulo 15

Programación mediante C++

Visual Studio. Headers y código. Creación de actores. Variables. Funciones. Control de flujo y operaciones lógicas. Interfaces en C++. Programación de personajes. Gestión de memoria.

Módulo 16

Cinemáticas

Cámaras. Level Sequences. Uso de animaciones específicas para cinemáticas vs. juegos. Edición.

Módulo 17

Motion design con Avalanche

Motion graphics. Créditos. VFX y composición de efectos.

Módulo 18

Tipos de render

Básico. Raytracing. Pathtracing.

Módulo 19

Optimización y empaquetado

Testeo. Técnicas de optimización. Overlays de debug. Compilación de ejecutables. Distribución.

Proyectos de los estudiantes

Preguntas Frecuentes

Estudiar en Lightbox Academy te ofrece una oportunidad única para formarte con la mejor calidad y estar directamente conectado con la industria del arte digital. Estos son los principales motivos para elegirnos:

Origen y enfoque profesional

  • Nuestra escuela nace de Lightbox Animation Studios, la productora de cine de animación más premiada de España, por lo que recibirás una formación alineada con las demandas reales del sector.
  • Aprenderás con una metodología que simula el flujo de trabajo auténtico de grandes estudios profesionales, usando el mismo software y entornos de producción

Docentes activos e instalaciones de última generación

  • Te enseñarán profesionales en activo, con experiencia real en la industria, aportándote una visión actualizada y práctica.
  • Contarás con aulas equipadas con hardware y software de última tecnología en un entorno diseñado para potenciar tu creatividad.

Formación integral y variada

  • La oferta cubre todo el proceso productivo —desde la preproducción hasta la posproducción— en áreas como animación 2D y 3D, modelado, VFX, videojuegos, ilustración, motion graphics, diseño gráfico y guion y producción.
  • Dispondrás de programas que van desde cursos cortos hasta dobles másteres para alcanzar un nivel profesional destacado.

Reconocimiento y salidas profesionales

  • Cerca del 98% de nuestros alumnos encuentran empleo en la industria poco después de graduarse, gracias a una formación orientada a la empleabilidad real.
  • Reconocimientos en festivales y premios: Contamos con más de 250 selecciones en festivales nacionales e internacionales y varios premios Goya, gracias también a trabajos realizados por alumnos.

Ambiente creativo y colaborativo

  • Formarás parte de un espacio que conecta talento y producción profesional, facilitando la colaboración y el networking.
  • Podrás asistir a masterclasses, concursos y eventos con profesionales del sector para potenciar tu carrera desde el primer día.

Posición destacada en España

  • Serás alumno de la única escuela de animación fundada por un estudio profesional, una garantía de calidad y conexión directa con la industria.
  • Nuestros programas tienen un formato moderno y práctico, finalizando siempre con proyectos profesionales que te preparan para el mercado laboral.

Con Lightbox Academy, estarás un paso adelante para convertirte en un profesional exitoso en las artes digitales.

Si tu sueño es crear un videojuego y eres una persona con habilidades comunicativas y creativas, el Máster en Unreal es lo que estás buscando.

No es necesario tener conocimientos previos para realizar este Máster en Unreal

Los videojuegos son formas de entretenimiento capitales en la actualidad, por lo que debes conocer el mundo gaming y querer potenciar tu talento para cursar la formación en Unreal. Además, es necesario valorar la creatividad, la eficiencia técnica y el trabajo en equipo, pilares fundamentales de este tipo de proyectos.

El Máster en Unreal parte desde el nivel más básico. Es perfecto para aquellos que busquen perfeccionar sus habilidades técnicas y artísticas para triunfar en esta industria.

¿Listo para revolucionar la industria?

Al terminar el Máster en Unreal, podrás trabajar en las mejores compañías del sector y te brindará autonomía: podrás potenciar tu creatividad y desarrollar tus propias herramientas para mejorar las características del programa.

Diseñador de niveles (Level Designer) en videojuegos AAA y AA

Capaz de crear entornos interactivos y jugables en Unreal, integrando iluminación en tiempo real, geometría modular y narrativa espacial. Especial relevancia en estudios que desarrollan mundos abiertos, shooters o RPGs.

Técnico en simulaciones 3D para arquitectura e ingeniería con Unreal Engine

Aplicación del motor a visualización arquitectónica (ArchViz) e industrial, especialmente con Lumen, Nanite y RayTracing para resultados fotorrealistas en tiempo real. Demanda creciente en estudios de arquitectura, ingeniería civil y fábricas inteligentes.

Artista técnico especializado en integración de partículas, efectos y shaders

Con dominio de sistemas de partículas volumétricas, materiales avanzados y postproceso en tiempo real. Perfil híbrido muy buscado en cinemáticas para videojuegos, trailers interactivos y experiencias XR.

Desarrollador de sistemas de jugabilidad con Blueprints e IA básica

Integración de lógica de juego, controladores de jugador, personajes y enemigos usando Blueprints y lógica de comportamiento. Alta demanda en estudios indie y startups de serious games o juegos móviles.

Técnico en real-time cinematics y narrativa interactiva

Creación de cinemáticas animadas dentro de Unreal (Matinee / Sequencer), animación de personajes y cámaras, montaje de escenas dramáticas. Sector en auge en publicidad interactiva, marketing inmersivo y eventos virtuales.

Desarrollador de contenidos 3D para formación en entornos inmersivos

Producción de escenarios y simulaciones educativas gamificadas mediante Unreal (por ejemplo, VR para medicina, emergencias, mantenimiento industrial). Muy alineado con el desarrollo de digital twins o entornos de aprendizaje virtualizados.

Programador de interactividad y mecánicas básicas en Unreal con C++

Aunque no es un máster 100% de programación, el módulo avanzado permite acceder a funciones de scripting orientadas a objetos. Perfil interesante para la implementación de mecánicas personalizadas en prototipos o game jams.

Técnico de testeo y optimización en motores 3D

Formación en detección de errores, testeo funcional y visual de proyectos interactivos. Salida relevante en control de calidad (QA) en estudios de videojuegos y empresas de XR.

¿Siempre has soñado con crear tu propio videojuego? Este Curso de Desarrollo de videojuegos con Unreal Engine es para ti

El equipo de Lightbox Academy te ofrecerá una bolsa de empleo y prácticas con más de 250 empresas e instituciones. Y es que, con el uso de Unreal Engine 5, tendrás la oportunidad de crear videojuegos desde cero o de hacer remakes de los juegos de tu vida en las grandes productoras o de forma independiente.

Blended
Pensado para estudiantes que desean combinar la experiencia de la formación presencial con la flexibilidad del formato online. El Máster en Unreal en modalidad blended permite asistir a parte de las clases en las instalaciones de Lightbox Academy, con acceso a los recursos, equipos y tutorías presenciales, mientras que otra parte del programa se sigue en directo de forma virtual, con interacción en tiempo real con profesores y compañeros. De este modo, el estudiante puede adaptar su formación a sus circunstancias personales o profesionales, beneficiándose al mismo tiempo del contacto directo en el aula y de la comodidad de la enseñanza online.

Presencial
El Máster en Unreal en Madrid se dirige a estudiantes que pueden estudiar el curso regularmente en las instalaciones la escuela de animación 2D, Lightbox Academy. Se asegura el contacto directo entre profesor y estudiantes, grupos reducidos y atención personalizada, así como instalaciones de alto rendimiento, asistencia profesional y espacios comunes con todos los recursos académicos y profesionales necesarios.

Online
Dirigida a aquellos estudiantes que no pueden asistir a la escuela de animación en Madrid. El estudiante debe conectarse el día y la hora establecidos para seguir cada sesión a tiempo real del Máster en Unreal. Existe contacto directo temporal con el profesor y un chat para interactuar en vivo con profesores y compañeros.

En Lightbox Academy, valoramos tu talento excepcional. Si tu reel brilla, ¡tenemos becas al talento para ti! Nuestro objetivo es que los motivos económicos no sean un obstáculo para tu éxito. Queremos que todos los estudiantes con pasión y habilidad en las artes digitales tengan la oportunidad de alcanzar sus sueños.

¿Tienes lo que se necesita?

  • Reels sobresalientes
  • Talento excepcional
  • Pasión por las artes digitales
  • Ser estudiante de Lightbox Academy

Exclusivo para nuestros alumnos de los másteres superiores y avanzados, ofrecemos un evento ÚNICO, con la posibilidad de participar en nuestro Elevator Pitch, un evento que reúne a las mejores empresas del sector de las artes digitales con el objetivo de descubrir y reclutar talento emergente.

Si estás buscando una formación que te brinde oportunidades únicas y te conecte con las empresas más importantes del sector, Lightbox Academy, te abre las puertas de su escuela.

Para nuestros alumnos más avanzados de la escuela, os presentamos el mayor evento y de mayor repercusión internacional: ANNECY, en este acontecimiento las empresas y profesionales más destacados del sector a nivel mundial presentan el futuro de las artes digitales. En este evento encontrarás la oportunidad de demostrar tu potencial como artista en espacios exclusivos de reclutamiento.

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Empresas colaboradoras

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Máster en Unreal

Responsable: Lightbox Academy S.L. Finalidad: Contactarte e informarte sobre nuestros servicios. Mandarte información vía newsletter, si lo aceptas. Generación de audiencias. Legitimación: Finalidad pre-contractual y tu consentimiento expreso mediante la presente solicitud. Interés legítimo. Duración: Los datos se conservarán durante el tiempo necesario para cumplir con la finalidad para la que se recabaron y para determinar las posibles responsabilidades que se pudieran derivar de dicha finalidad y del tratamiento de los datos o hasta que se oponga o revoque su consentimiento. Destinatarios: No cedemos tus datos a nadie. Derechos: A acceder, rectificar, y suprimir tus datos, y otros derechos explicados en la información adicional: Política de Privacidad.

Convocatoria

5 octubre, 2026

Dónde

Madrid, Online y Blended

Nivel

Iniciación

Duración

5 meses

La opinión de nuestros alumnos

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Decidí estudiar en Lightbox porque me enamoró desde el primer momento

David Moreno
Desarrollador de Videojuegos con Unreal Engine
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