5 octubre, 2026
Madrid, Online y Blended
Iniciación
5 meses
¿Te apasionan los videojuegos? ¿Te gustaría aprender a desarrollarlos? El Máster en Unreal Engine 5 de Lightbox Academy se especializa en esta disciplina a través del motor gráfico Unreal Engine 5, de Epic Games, uno de los más potentes del mercado y responsable de juegos como Fortnite, la saga Gears of War o el remake de Final Fantasy VII.
En este Máster en Unreal Engine 5, aprenderás a sacar el máximo partido a tus habilidades y a las posibilidades del software. Además, los profesores de Lightbox Academy, profesionales del sector, te enseñarán a organizar la interfaz y a utilizar los menús.
En este Máster en Unreal Engine 5, aprenderás también todo lo relacionado con creación por BSP, geometrías estáticas y tipos de iluminación. Por medio de una metodología fundamentalmente práctica, descubrirás los secretos que esconde la geometría animada, el sistema visual de scripts, etc.
Si quieres aprender a crear un videojuego desde cero en solo unos meses, el Máster en Unreal es una apuesta segura.
Para que pongas en práctica todo lo aprendido durante el Máster en Unreal Engine 5, tendrás que planificar tu propio proyecto y crear un videojuego completo: personajes y escenarios, programar al personaje principal y testear el producto final. ¿Te atreves?
Introducción al ecosistema de Epic Games. Planificación y organización.
Landscape. Foliage. Contenido Procedural. Blocking.
Geometría. Uvs. Normales. Huesos. Importación de objetos y exportación.
PBR Substrate Funciones de materiales. Materiales de Post-procesado. Materiales volumétricos. Materiales de paisaje. Materiales de Luz.
Tipos de luces. Control de Sombras. Volúmenes de postprocesado. Efectos de iluminación.
Gestión de animaciones. Blend Spaces. Inverse Kinematics. Aim Offsets. Animation Montages. Animation Blueprints. Motion Matching.
Fracture. Cloth. Fluidos.
Creación de sistemas. Creación de emisores. Creación de módulos.
Implementación de sonidos dinámicos. Implementación de música en el juego.
Programación orientada a objetos. Variables. Funciones. Control de flujo y operaciones lógicas. Interfaces de Blueprints. Programación de Personajes. Gestión de memoria.
Diseño de UX. Creación de UI. Menús. HUD. Programación de Widgets.
Interacciones. Implementación de mecánicas. Inventario. Guardado.
Visual Studio. Headers y código. Creación de actores. Variables. Funciones. Control de flujo y operaciones lógicas. Interfaces en C++. Programación de personajes. Gestión de memoria.
Cámaras. Level Sequences. Uso de animaciones específicas para cinemáticas vs. juegos. Edición.
Motion graphics. Créditos. VFX y composición de efectos.
Básico. Raytracing. Pathtracing.
Testeo. Técnicas de optimización. Overlays de debug. Compilación de ejecutables. Distribución.
Introducción al ecosistema de Epic Games. Planificación y organización.
Landscape. Foliage. Contenido Procedural. Blocking.
Geometría. Uvs. Normales. Huesos. Importación de objetos y exportación.
PBR Substrate Funciones de materiales. Materiales de Post-procesado. Materiales volumétricos. Materiales de paisaje. Materiales de Luz.
Tipos de luces. Control de Sombras. Volúmenes de postprocesado. Efectos de iluminación.
Gestión de animaciones. Blend Spaces. Inverse Kinematics. Aim Offsets. Animation Montages. Animation Blueprints. Motion Matching.
Fracture. Cloth. Fluidos.
Creación de sistemas. Creación de emisores. Creación de módulos.
Implementación de sonidos dinámicos. Implementación de música en el juego.
Programación orientada a objetos. Variables. Funciones. Control de flujo y operaciones lógicas. Interfaces de Blueprints. Programación de Personajes. Gestión de memoria.
Diseño de UX. Creación de UI. Menús. HUD. Programación de Widgets.
Interacciones. Implementación de mecánicas. Inventario. Guardado.
Visual Studio. Headers y código. Creación de actores. Variables. Funciones. Control de flujo y operaciones lógicas. Interfaces en C++. Programación de personajes. Gestión de memoria.
Cámaras. Level Sequences. Uso de animaciones específicas para cinemáticas vs. juegos. Edición.
Motion graphics. Créditos. VFX y composición de efectos.
Básico. Raytracing. Pathtracing.
Testeo. Técnicas de optimización. Overlays de debug. Compilación de ejecutables. Distribución.
Preguntas Frecuentes
¿Por qué estudiar Máster en Unreal en Lightbox Academy?
Estudiar en Lightbox Academy te ofrece una oportunidad única para formarte con la mejor calidad y estar directamente conectado con la industria del arte digital. Estos son los principales motivos para elegirnos:
Con Lightbox Academy, estarás un paso adelante para convertirte en un profesional exitoso en las artes digitales.
¿A quién se dirige el Máster en Unreal?
Si tu sueño es crear un videojuego y eres una persona con habilidades comunicativas y creativas, el Máster en Unreal es lo que estás buscando.
Los videojuegos son formas de entretenimiento capitales en la actualidad, por lo que debes conocer el mundo gaming y querer potenciar tu talento para cursar la formación en Unreal. Además, es necesario valorar la creatividad, la eficiencia técnica y el trabajo en equipo, pilares fundamentales de este tipo de proyectos.
El Máster en Unreal parte desde el nivel más básico. Es perfecto para aquellos que busquen perfeccionar sus habilidades técnicas y artísticas para triunfar en esta industria.
¿Listo para revolucionar la industria?
¿Qué salidas profesionales ofrece?
Al terminar el Máster en Unreal, podrás trabajar en las mejores compañías del sector y te brindará autonomía: podrás potenciar tu creatividad y desarrollar tus propias herramientas para mejorar las características del programa.
Capaz de crear entornos interactivos y jugables en Unreal, integrando iluminación en tiempo real, geometría modular y narrativa espacial. Especial relevancia en estudios que desarrollan mundos abiertos, shooters o RPGs.
Aplicación del motor a visualización arquitectónica (ArchViz) e industrial, especialmente con Lumen, Nanite y RayTracing para resultados fotorrealistas en tiempo real. Demanda creciente en estudios de arquitectura, ingeniería civil y fábricas inteligentes.
Con dominio de sistemas de partículas volumétricas, materiales avanzados y postproceso en tiempo real. Perfil híbrido muy buscado en cinemáticas para videojuegos, trailers interactivos y experiencias XR.
Integración de lógica de juego, controladores de jugador, personajes y enemigos usando Blueprints y lógica de comportamiento. Alta demanda en estudios indie y startups de serious games o juegos móviles.
Creación de cinemáticas animadas dentro de Unreal (Matinee / Sequencer), animación de personajes y cámaras, montaje de escenas dramáticas. Sector en auge en publicidad interactiva, marketing inmersivo y eventos virtuales.
Producción de escenarios y simulaciones educativas gamificadas mediante Unreal (por ejemplo, VR para medicina, emergencias, mantenimiento industrial). Muy alineado con el desarrollo de digital twins o entornos de aprendizaje virtualizados.
Aunque no es un máster 100% de programación, el módulo avanzado permite acceder a funciones de scripting orientadas a objetos. Perfil interesante para la implementación de mecánicas personalizadas en prototipos o game jams.
Formación en detección de errores, testeo funcional y visual de proyectos interactivos. Salida relevante en control de calidad (QA) en estudios de videojuegos y empresas de XR.
El equipo de Lightbox Academy te ofrecerá una bolsa de empleo y prácticas con más de 250 empresas e instituciones. Y es que, con el uso de Unreal Engine 5, tendrás la oportunidad de crear videojuegos desde cero o de hacer remakes de los juegos de tu vida en las grandes productoras o de forma independiente.
¿Presencial, online o mixto? Tú decides cómo aprender
Blended
Pensado para estudiantes que desean combinar la experiencia de la formación presencial con la flexibilidad del formato online. El Máster en Unreal en modalidad blended permite asistir a parte de las clases en las instalaciones de Lightbox Academy, con acceso a los recursos, equipos y tutorías presenciales, mientras que otra parte del programa se sigue en directo de forma virtual, con interacción en tiempo real con profesores y compañeros. De este modo, el estudiante puede adaptar su formación a sus circunstancias personales o profesionales, beneficiándose al mismo tiempo del contacto directo en el aula y de la comodidad de la enseñanza online.
Presencial
El Máster en Unreal en Madrid se dirige a estudiantes que pueden estudiar el curso regularmente en las instalaciones la escuela de animación 2D, Lightbox Academy. Se asegura el contacto directo entre profesor y estudiantes, grupos reducidos y atención personalizada, así como instalaciones de alto rendimiento, asistencia profesional y espacios comunes con todos los recursos académicos y profesionales necesarios.
Online
Dirigida a aquellos estudiantes que no pueden asistir a la escuela de animación en Madrid. El estudiante debe conectarse el día y la hora establecidos para seguir cada sesión a tiempo real del Máster en Unreal. Existe contacto directo temporal con el profesor y un chat para interactuar en vivo con profesores y compañeros.
¿Qué tengo que hacer para optar a una beca al talento?
En Lightbox Academy, valoramos tu talento excepcional. Si tu reel brilla, ¡tenemos becas al talento para ti! Nuestro objetivo es que los motivos económicos no sean un obstáculo para tu éxito. Queremos que todos los estudiantes con pasión y habilidad en las artes digitales tengan la oportunidad de alcanzar sus sueños.
¿Tienes lo que se necesita?
¿Cómo me ayuda la Feria de Reclutamiento a encontrar trabajo en el sector digital?
Exclusivo para nuestros alumnos de los másteres superiores y avanzados, ofrecemos un evento ÚNICO, con la posibilidad de participar en nuestro Elevator Pitch, un evento que reúne a las mejores empresas del sector de las artes digitales con el objetivo de descubrir y reclutar talento emergente.
Si estás buscando una formación que te brinde oportunidades únicas y te conecte con las empresas más importantes del sector, Lightbox Academy, te abre las puertas de su escuela.
¿Qué ventajas ofrece participar en el viaje a Annecy?
Para nuestros alumnos más avanzados de la escuela, os presentamos el mayor evento y de mayor repercusión internacional: ANNECY, en este acontecimiento las empresas y profesionales más destacados del sector a nivel mundial presentan el futuro de las artes digitales. En este evento encontrarás la oportunidad de demostrar tu potencial como artista en espacios exclusivos de reclutamiento.
No dejes pasar la oportunidad de viajar a Annecy junto a Lightbox Academy y conocer el mayor evento en Europa. Un espacio donde conocer a más de 1200 empresas y con más de 20.000 personas.
Empresas colaboradoras
Máster en Unreal
Responsable: Lightbox Academy S.L. Finalidad: Contactarte e informarte sobre nuestros servicios. Mandarte información vía newsletter, si lo aceptas. Generación de audiencias. Legitimación: Finalidad pre-contractual y tu consentimiento expreso mediante la presente solicitud. Interés legítimo. Duración: Los datos se conservarán durante el tiempo necesario para cumplir con la finalidad para la que se recabaron y para determinar las posibles responsabilidades que se pudieran derivar de dicha finalidad y del tratamiento de los datos o hasta que se oponga o revoque su consentimiento. Destinatarios: No cedemos tus datos a nadie. Derechos: A acceder, rectificar, y suprimir tus datos, y otros derechos explicados en la información adicional: Política de Privacidad.
5 octubre, 2026
Madrid, Online y Blended
Iniciación
5 meses
Decidí estudiar en Lightbox porque me enamoró desde el primer momento
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