Máster en Unreal

Nivel Iniciación

Inicio: 7 de octubre 2019

Duración: 5 meses

Introducción

El mundo del videojuego es una realidad con tantas aplicaciones como sectores productivos y tantas posibilidades como tu imaginación llegue a alcanzar. No te quedes atrás y da el salto con el Máster en Unreal a la siguiente pantalla creando tu propio videojuego en 3D Unreal utilizando la plataforma más extendida: Unreal Engine.
En nuestro Master en Unreal, podrás aprender todos los aspectos de la creación de videojuegos en Unreal, desde los materiales básicos (mallas, mapas de texturas, animaciones) hasta los más avanzados (reflexión, refracción, normales, emisión, desplazamiento o fresnel), pasando por la iluminación y la creación de un juego en tiempo real. Ni los objetos ni los personajes tendrán secretos para ti, pasa de jugador a protagonista de tu propia aventura en 3d.

Contenidos

Introducción a Unreal Engine.

Creación por BSP.

Geometrías estáticas.

Luces.

Organización del proyecto.

Materiales básicos.

Simulaciones físicas.

Tipos de juego.

Creación de un Kit para escenarios modulares.

Geometrías animadas.

Sistema visual de scripts, Blueprints.

Animaciones.

Animación de objetos y cinemáticas, Matinee.

Sistemas de partículas.

Materiales avanzados.

Postproceso en tiempo real.

Proyecto final.

Dirigido a

Estudiantes o titulados universitarios de Bellas Artes, Diseño, Comunicación Audiovisual, Informática y módulos de formación profesional relacionados con el arte y el diseño.
Profesionales de los videojuegos que quieran adaptarse a las nuevas técnicas y el workflow de las desarrolladoras y estudios más importantes.

Cualquier persona con interés y pasión por desarrollar videojuegos de forma totalmente profesional.

Fechas y horarios

Duración : 

300 horas (5 meses)
3 horas diarias de Lunes a Viernes

 

Horarios: 

16:00 a 19:00

 

Convocatorias:

7 de octubre 2019

Director de área

Sergio Santos

Con más de 10 años de experiencia, Sergio Santos es un referente de los videojuegos en España. Ha trabajado en Ubisoft Montreal, Revistronic y OOOii en Los Ángeles (El Caballero Oscuro Renace, Minority Report, Star Trek). Ha participado como artista Senior en Far Cry 2, X-Men 3, The Mixer, The Shadow of Aten o World of Tanks. Actualmente compagina su labor docente en Lightbox Academy con su trabajo en Knitted Pixels (Defenders of the Last Colony), empresa de la que es fundador y principal desarrollador.

Modalidades

Presencial

Dirigida a aquellos estudiantes que pueden asistir regularmente a clase en las instalaciones de Lightbox Academy para desarrollar sus estudios en un entorno presencial y grupal.

Contacto directo espacio-temporal entre profesor y estudiantes, con grupos reducidos y atención personalizada.

Garantía de formación en instalaciones de alto rendimiento, con estaciones de servicio especializadas y asistencia técnica profesional.

Acceso a aula de prácticas, biblioteca, sala de reuniones y espacios comunes dotados de todos los recursos para el aprovechamiento académico, profesional y personal del alumno.

 

A distancia (síncrona)

Dirigida a aquellos estudiantes que no pueden asistir a las instalaciones de Lightbox Academy en Madrid. No requiere la presencia física del alumno en el aula, por lo que no hay limitación geográfica.

Al tratarse de una modalidad síncrona, el estudiante sí está sujeto a horarios: debe conectarse el día y hora establecido para cada sesión y seguir la formación en tiempo real.

Contacto directo temporal con el profesor. El estudiante asistirá a la misma sesión que el resto de compañeros matriculados en la modalidad presencial:

Acceso a la información de la pantalla del profesor.

Chat para manifestar dudas y realizar aportaciones, que serán tenidas en cuenta de la misma manera que las del resto de alumnos.

Salidas profesionales

¿Cómo trabajamos?

Asesoramiento al alumno

Búsqueda activa de empresas

Envío de candidatos a empresas

Seguimiento del alumno

Inserción laboral

Por qué Lightbox

Garantía de excelencia formativa

Todos los temarios han sido supervisados por profesionales de la industria con demostrada trayectoria y en activo.

 

Apoyo de Lightbox Animation Studios

Nuestra escuela supone el salto a la formación de Lightbox Animation Studios, productora de animación de referencia responsable de “Las Aventuras de Tadeo Jones” y “Atrapa la bandera”. 

 

Método de trabajo práctico e inmersivo

Simulamos las condiciones de un workflow real para que aprendas de manera acorde con las necesidades de la industria.

 

Formación personalizada

Disfrutarás de aulas especializadas, equipamiento técnico avanzado y un número reducido de alumnos.

 

Futuro laboral

Mejorarás tu C.V., tu portfolio, tu reel y tus habilidades interprofesionales y comunicativas con vistas a la inmersión en el mercado laboral. 

 

Y todo ello en pleno centro de Madrid.

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Vídeos

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