Máster en Modelado con Blender

Blender es una de las herramientas más potentes que existen para la creación de contenidos 3D. Si quieres convertirte en un profesional multidisciplinar, adaptado a las exigencias de la Industria del Entretenimiento, este Máster en está pensado para ti. Con este máster, conocerás desde los aspectos más básicos a los más avanzados, y aprenderás a sacarle el máximo partido a su interfaz.
Logotipo de la 36.ª edición de los Premios Goya en la categoría de Mejor Cortometraje de Animación Goya Madrid 2120 White.png Premio Goya Cortometraje Premio Laus Light Box Academy.png 2026 Digital Fashion White 2026 3d Animation White 2026 Concept Art White 2026 Visual Effects White 2026 Top 50 Global White 2026 Certified School White Playstation Talents Light Box Academy.png
Cuándo

9 marzo, 2027

Dónde

Madrid, Online y Blended

Nivel

Iniciación

Duración

5 meses

Con Blender, no hay límites dentro de la animación 3D

Blender es una herramienta multidisciplinar que se ha coronado como una de las más potentes que existen para la creación de contenidos 3D. Permite trabajar en diferentes disciplinas, tales como la animación 2D y 3D, modelado, rigging e incluso algunos tipos de simulaciones. Es una tecnología perfecta para realizar cortometrajes, películas y videojuegos de principio a fin.

Curso de Blender

Este curso de Blender tiene un objetivo: sacar la mejor versión del artista digital que llevas dentro

Técnicas y conceptos

Las empresas cinematográficas, de videojuegos o publicitarias cada vez la implantan con más frecuencia en su pipeline de producción. Este auge ha implicado el crecimiento de la demanda de profesionales que sepan utilizar Blender.
Con el Máster en Modelado 3D con Blender de Lightbox Academy, podrás convertirte en un profesional del 3D versátil, preparado para trabajar en los mejores estudios y productoras de cine.

Objetivos

Tu formación en Blender pasará por todos los aspectos de su interfaz: aprenderás a modelar en 3D personajes y escenarios, trabajarás las herramientas de shading y texturizado, así como la iluminación. Además, con este completo programa, pasarás al siguiente nivel: animar con Blender y crear simulaciones y VFX.
Si siempre has querido convertirte en un profesional multidisciplinar y trabajar en la industria del cine o los videojuegos, este Máster en Blender te abrirá las puertas de un universo en el que solo tú pondrás los límites de la creatividad. ¿Vas a dejar escapar la oportunidad?

Contenido del Máster en Modelado con Blender

Módulo 1

Introducción y fundamentos de Blender

Interfaz y navegación. Espacios de trabajo y editores. Object Mode y Edit Mode. Transformaciones, ejes y coordenadas. Pivotes y puntos de origen. Snapping. Outliner y colecciones. Organización de escenas y archivos. Flujo de trabajo y atajos.

Módulo 2

Modelado 3D

Riesgo y recompensa. Economía y teoría Primitivas. Vértices, aristas y caras. Extrusión e Inset. Bevel y Loop Cuts. Knife, Merge y Bridge. Normales. Topología básica. Modificadores. Subdivisión Surface, Mirror, Array y Solidify.
Módulo 3

Hard Surface

Principios de Hard Surface. Control de bordes. Bevel y Boolean. Weighted Normals. Subdivisión. Topología para superficies duras. Modelado no destructivo. Detalles mecánicos e industriales. Optimización de Mallas.

Módulo 4

Soft Surface y Modelado Orgánico

Diferencias entre Hard Surface y Soft Surface. Subdivision. Sculpt Mode y brushes. Dynamic Topology. Multiresolution. Formas orgánicas. Detalle superficial. Introducción a retopología.

Módulo 5

Uv Mapping

Escala y Texel Density. Packing. Optimización de UVs.
Módulo 6

Shading, materiales y texturizado

Shader Editor. Principios PBR. Base Color, Roughness y Metallic. Normal, Bump y Displacement. Texturas y mapas. Nodos. Materiales procedurales. Vidrio, metal, plástico y materiales orgánicos.

Módulo 7

Iluminación

Tipos de luces. Control de Sombras. Volúmenes Tipos de luz. Luz directa e indirecta. Luz de estudio. -Key, Fill y Rim Light. HDRI. Iluminación exterior e interior. Contraste y color. Atmósfera.

Módulo 8

Cámara y Composición

Cámaras y focales. Perspectiva. Encuadre. Regla de tercios. Profundidad de campo. Composición. -Jerarquía visual. Punto de Interés. Narrativa visual.

Módulo 9

Render y Postproducción

Cycles y Eevee. Configuración de render. Resolución y samples. – Render passes. Color Management. Introducción al compositor. Corrección de color. Ajustes finales.

Módulo 10

Environment y Arquitectura

Escala y proporción. Modelado arquitectónico. Modularidad. Assets y props. Vegetación. Materiales y texturas. Composición espacial. Optimización de escenas.

Módulo 11

Proyecto Grupal

Brief y referencias. Dirección artística. División de tareas. Organización de archivos. Pipeline. Modelado, UVs y texturizado. Iluminación. integración de assets. Trabajo colaborativo.

Módulo 12

Proyecto final

Desarrollo de un proyecto integral aplicando los conocimientos adquiridos. Preparación de una reel o portfolio profesional para presentación a empleadores.

Módulo 1

Introducción y fundamentos de Blender

Interfaz y navegación. Espacios de trabajo y editores. Object Mode y Edit Mode. Transformaciones, ejes y coordenadas. Pivotes y puntos de origen. Snapping. Outliner y colecciones. Organización de escenas y archivos. Flujo de trabajo y atajos.

Módulo 2

Modelado 3D

Riesgo y recompensa. Economía y teoría Primitivas. Vértices, aristas y caras. Extrusión e Inset. Bevel y Loop Cuts. Knife, Merge y Bridge. Normales. Topología básica. Modificadores. Subdivisión Surface, Mirror, Array y Solidify.
Módulo 3

Hard Surface

Principios de Hard Surface. Control de bordes. Bevel y Boolean. Weighted Normals. Subdivisión. Topología para superficies duras. Modelado no destructivo. Detalles mecánicos e industriales. Optimización de Mallas.

Módulo 4

Soft Surface y Modelado Orgánico

Diferencias entre Hard Surface y Soft Surface. Subdivision. Sculpt Mode y brushes. Dynamic Topology. Multiresolution. Formas orgánicas. Detalle superficial. Introducción a retopología.

Módulo 5

Uv Mapping

Escala y Texel Density. Packing. Optimización de UVs.
Módulo 6

Shading, materiales y texturizado

Shader Editor. Principios PBR. Base Color, Roughness y Metallic. Normal, Bump y Displacement. Texturas y mapas. Nodos. Materiales procedurales. Vidrio, metal, plástico y materiales orgánicos.

Módulo 7

Iluminación

Tipos de luces. Control de Sombras. Volúmenes Tipos de luz. Luz directa e indirecta. Luz de estudio. -Key, Fill y Rim Light. HDRI. Iluminación exterior e interior. Contraste y color. Atmósfera.

Módulo 8

Cámara y Composición

Cámaras y focales. Perspectiva. Encuadre. Regla de tercios. Profundidad de campo. Composición. -Jerarquía visual. Punto de Interés. Narrativa visual.

Módulo 9

Render y Postproducción

Cycles y Eevee. Configuración de render. Resolución y samples. – Render passes. Color Management. Introducción al compositor. Corrección de color. Ajustes finales.

Módulo 10

Environment y Arquitectura

Escala y proporción. Modelado arquitectónico. Modularidad. Assets y props. Vegetación. Materiales y texturas. Composición espacial. Optimización de escenas.

Módulo 11

Proyecto Grupal

Brief y referencias. Dirección artística. División de tareas. Organización de archivos. Pipeline. Modelado, UVs y texturizado. Iluminación. integración de assets. Trabajo colaborativo.

Módulo 12

Proyecto final

Desarrollo de un proyecto integral aplicando los conocimientos adquiridos. Preparación de una reel o portfolio profesional para presentación a empleadores.

Proyectos de los estudiantes

Preguntas Frecuentes

Estudiar en Lightbox Academy te ofrece una oportunidad única para formarte con la mejor calidad y estar directamente conectado con la industria del arte digital. Estos son los principales motivos para elegirnos:

Origen y enfoque profesional

  • Nuestra escuela nace de Lightbox Animation Studios, la productora de cine de animación más premiada de España, por lo que recibirás una formación alineada con las demandas reales del sector.
  • Aprenderás con una metodología que simula el flujo de trabajo auténtico de grandes estudios profesionales, usando el mismo software y entornos de producción

Docentes activos e instalaciones de última generación

  • Te enseñarán profesionales en activo, con experiencia real en la industria, aportándote una visión actualizada y práctica.
  • Contarás con aulas equipadas con hardware y software de última tecnología en un entorno diseñado para potenciar tu creatividad.

Formación integral y variada

  • La oferta cubre todo el proceso productivo —desde la preproducción hasta la posproducción— en áreas como animación 2D y 3D, modelado, VFX, videojuegos, ilustración, motion graphics, diseño gráfico y guion y producción.
  • Dispondrás de programas que van desde cursos cortos hasta dobles másteres para alcanzar un nivel profesional destacado.

Reconocimiento y salidas profesionales

  • Cerca del 98% de nuestros alumnos encuentran empleo en la industria poco después de graduarse, gracias a una formación orientada a la empleabilidad real.
  • Reconocimientos en festivales y premios: Contamos con más de 250 selecciones en festivales nacionales e internacionales y varios premios Goya, gracias también a trabajos realizados por alumnos.

Ambiente creativo y colaborativo

  • Formarás parte de un espacio que conecta talento y producción profesional, facilitando la colaboración y el networking.
  • Podrás asistir a masterclasses, concursos y eventos con profesionales del sector para potenciar tu carrera desde el primer día.

Posición destacada en España

  • Serás alumno de la única escuela de animación fundada por un estudio profesional, una garantía de calidad y conexión directa con la industria.
  • Nuestros programas tienen un formato moderno y práctico, finalizando siempre con proyectos profesionales que te preparan para el mercado laboral.

Con Lightbox Academy, estarás un paso adelante para convertirte en un profesional exitoso en las artes digitales.

Solo apto para apasionados del 3D

Nuestro Máster en de Lightbox Academy está dirigido a personas que se emocionan con el universo del 3D, la animación y los VFX. El curso está enfocado a personas que quieran desarrollar su trabajo en la industria del cine, la animación, los videojuegos o la publicidad.

La formación en de Lightbox Academy no requiere conocimientos previos

No es necesario que los alumnos tengan conocimientos previos en este software, ya que partirá desde los conocimientos más básicos hasta los más avanzados.

Es el complemento perfecto para personas que hayan estudiado Bellas Artes u otras carreras y estudios artísticos. Además, este Máster en también está pensado para profesionales del sector que quieran ampliar sus conocimientos y adaptarse a las necesidades de la industria y los estudios profesionales.

Con este Curso de podrás trabajar en estudios reales

Una vez  finalizado el Máster en , los alumnos estarán preparados para trabajar en producción. El carácter multidisciplinar de esta herramienta permite que los estudiantes puedan desarrollar su actividad profesional en el perfil que se sientan más cómodos.

¿Qué puestos de trabajo puedes desarrollar tras cursar nuestro Máster en ?

Especialista en modelado de props para Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR)

Creación de objetos detallados para entornos virtuales e interactivos en sectores como turismo, formación industrial y marketing experiencial.

Artist 3D en estudios independientes de animación y cortometrajes

Creación de personajes estilizados y escenarios para producciones independientes de animación digital y narrativas experimentales.

Escultor digital especializado en impresión 3D para la industria del juguete y coleccionables

Modelado de figuras coleccionables, prototipos de juguetes y elementos personalizados con salida física mediante impresión 3D.

Texturizador y shading artist para publicidad digital

Especialista en crear texturas hiperrealistas y acabados visuales específicos para campañas publicitarias, especialmente en sectores como automoción, cosmética o alimentación.

Especialista en creación de visualizaciones médicas y científicas en 3D

Desarrollo de modelos anatómicos, simulaciones de procedimientos quirúrgicos, animaciones médicas y visualizaciones científicas con Blender.

Especialista en creación de assets low-poly para videojuegos móviles

Producción optimizada de personajes, escenarios y elementos gráficos destinados específicamente a videojuegos para plataformas móviles.

Visualizador arquitectónico con render en tiempo real usando Eevee

Creación de visualizaciones dinámicas e interactivas para estudios de arquitectura e interiorismo que requieren presentaciones ágiles y efectivas.

Diseñador de escenarios y ambientes virtuales para eventos en streaming

Desarrollo de entornos y escenografías virtuales para eventos corporativos, conciertos y retransmisiones online, utilizando la flexibilidad visual y creativa de Blender.

Generalista 3D especializado en producción cinematográfica indie

Desarrollo de planos con efectos visuales, integración de CGI con imagen real y creación de escenarios virtuales para producciones cinematográficas independientes.

Especialista en pipeline técnico 3D con software open source

Consultor técnico en estudios creativos que buscan implementar Blender y otras herramientas open source dentro de sus flujos de trabajo existentes, optimizando procesos y recursos económicos.

Blended
Pensado para estudiantes que desean combinar la experiencia de la formación presencial con la flexibilidad del formato online. El Máster en Modelado con Blender en modalidad blended permite asistir a parte de las clases en las instalaciones de Lightbox Academy, con acceso a los recursos, equipos y tutorías presenciales, mientras que otra parte del programa se sigue en directo de forma virtual, con interacción en tiempo real con profesores y compañeros. De este modo, el estudiante puede adaptar su formación a sus circunstancias personales o profesionales, beneficiándose al mismo tiempo del contacto directo en el aula y de la comodidad de la enseñanza online.

Presencial
El Máster en Modelado con Blender en Madrid se dirige a estudiantes que pueden estudiar el curso regularmente en las instalaciones la escuela de animación 2D, Lightbox Academy. Se asegura el contacto directo entre profesor y estudiantes, grupos reducidos y atención personalizada, así como instalaciones de alto rendimiento, asistencia profesional y espacios comunes con todos los recursos académicos y profesionales necesarios.

Online
Dirigida a aquellos estudiantes que no pueden asistir a la escuela de animación en Madrid. El estudiante debe conectarse el día y la hora establecidos para seguir cada sesión a tiempo real del Máster en Modelado con Blender. Existe contacto directo temporal con el profesor y un chat para interactuar en vivo con profesores y compañeros.

En Lightbox Academy, valoramos tu talento excepcional. Si tu reel brilla, ¡tenemos becas al talento para ti! Nuestro objetivo es que los motivos económicos no sean un obstáculo para tu éxito. Queremos que todos los estudiantes con pasión y habilidad en las artes digitales tengan la oportunidad de alcanzar sus sueños.

¿Tienes lo que se necesita?

  • Reels sobresalientes
  • Talento excepcional
  • Pasión por las artes digitales
  • Ser estudiante de Lightbox Academy

Exclusivo para nuestros alumnos de los másteres superiores y avanzados, ofrecemos un evento ÚNICO, con la posibilidad de participar en nuestro Elevator Pitch, un evento que reúne a las mejores empresas del sector de las artes digitales con el objetivo de descubrir y reclutar talento emergente.

Si estás buscando una formación que te brinde oportunidades únicas y te conecte con las empresas más importantes del sector, Lightbox Academy, te abre las puertas de su escuela.

Para nuestros alumnos más avanzados de la escuela, os presentamos el mayor evento y de mayor repercusión internacional: ANNECY, en este acontecimiento las empresas y profesionales más destacados del sector a nivel mundial presentan el futuro de las artes digitales. En este evento encontrarás la oportunidad de demostrar tu potencial como artista en espacios exclusivos de reclutamiento.

No dejes pasar la oportunidad de viajar a Annecy junto a Lightbox Academy y conocer el mayor evento en Europa. Un espacio donde conocer a más de 1200 empresas y con más de 20.000 personas.

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Máster en Modelado con Blender

Responsable: Lightbox Academy S.L. Finalidad: Contactarte e informarte sobre nuestros servicios. Mandarte información vía newsletter, si lo aceptas. Generación de audiencias. Legitimación: Finalidad pre-contractual y tu consentimiento expreso mediante la presente solicitud. Interés legítimo. Duración: Los datos se conservarán durante el tiempo necesario para cumplir con la finalidad para la que se recabaron y para determinar las posibles responsabilidades que se pudieran derivar de dicha finalidad y del tratamiento de los datos o hasta que se oponga o revoque su consentimiento. Destinatarios: No cedemos tus datos a nadie. Derechos: A acceder, rectificar, y suprimir tus datos, y otros derechos explicados en la información adicional: Política de Privacidad.

Convocatoria

9 marzo, 2027

Dónde

Madrid, Online y Blended

Nivel

Iniciación

Duración

5 meses

La opinión de nuestros alumnos

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Conocí la escuela en mi último año de carrera y en cuanto termine todo sin dudarlo me puse manos a la obra

Laura Sounpera
Surfacing Artist en Lightbox Animation Studios
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