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Juanjo Palomo

Profesor de Modelado Orgánico con Zbrush

Juanjo Palomo
Profesor de Modelado Orgánico con Zbrush
Juanjo Palomo es especialista en modelado y escultura digital de personajes 3D para cine y videojuegos. Su pasión por el mundo anatómico y el de los personajes le llevó a formarse en diferentes especialidades dentro del sector. Destaca por sus conocimientos en anatomía, retopología y escultura. Desde el inicio de su carrera profesional, ha compaginado su actividad profesional en la Industria con la docencia. Juanjo Palomo ha formado parte de diferentes equipos de estudios de videojuegos indies. Ha trabajado en el videojuego “Second Live” o “Ramona Vs. The Force of Love” en Deimos Studio. Actualmente, compatibiliza su trabajo como Character Artist Freelance con la docencia como profesor del  Máster en Modelado Orgánico con Zbrush.

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