Alberto Cano

Director del Área de Modelado 3D

Presentación del director del área

Alberto Cano comienza su trayectoria profesional desarrollando gráficos por ordenador para la revista “Arte&Historia”, y de ahí pasa a realizar diferentes trabajos como diseñador gráfico. Su pasión por los videojuegos le lleva a formarse para conocer la Industria y poder trabajar como modelador 3D en Ubisoft en la saga DS “Imagine Fashion Designer” y en “Wildlife Vet” para DS y Wii. Tras cuatro años en el sector del videojuego, da el salto a cine de animación con la asistencia de render de ‘Futbolín’, la supervisión de render en ‘Las aventuras de Tadeo Jones 1 , 2 y 3’ y la supervisión de render y el modelado 3D en ‘Atrapa la Bandera’. Actualmente, compagina su labor docente con el trabajo de modelado 3D en proyectos de cine de animación.

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