Título superior en videojuegos

Nivel iniciación | avanzado

Inicio: 14 de marzo de 2019

Duración: 25 meses

Introducción

El Título Superior en Videojuegos te dará las herramientas más avanzadas  y descubrirás como ser un profesional en la creación de videojuegos. Desde el diseño de personajes para videojuegos, criaturas, props y environments, a su modelado y animación 3D para ser integrados en entornos como Unity y Unreal. Al final de curso contarás con tu propio videojuego y la garantía de formación de un programa único que te ayudará a enfrentarte a los retos de la industria.

Todo ello en el mejor de los entornos: instalaciones de alto rendimiento, clases reducidas y atención personalizada por parte de un equipo de profesionales con amplia experiencia en el desarrollo de videojuegos. Si te interesan el 3D y los videojuegos, nuestro título superior es tu oportunidad.

Contenidos

Dynamic Sketching. Análisis de la figura Humana y Animal.

Preproducción para animación y videojuegos.

Narrativa Visual.

Proyecto personal y proyección profesional.

Interface.

Modelado Nurbs.

Modelado Poligonal.

Texturizado.

Iluminación.

Cámaras.

Dinámicas y simulación.

Render.

Principios y Estilos de Animación.

Animación Básica.

Planificación de Animación.

Body Mechanics.

Ciclos básicos.

Facial.

Acting.

Motion Capture.

3DS Max (básico).

Unreal.

3DS Max (avanzado).

Unity.

Zbrush.

Diseño.

Producción, distribución y marketing.

Photoshop y Premiere.

Dirigido a

Estudiantes o titulados universitarios de Bellas Artes, Diseño, Comunicación Audiovisual, Informática y módulos de formación profesional relacionados con el arte y el diseño.

Profesionales de los videojuegos que quieran adaptarse a las nuevas técnicas y el workflow de las desarrolladoras y estudios más importantes.

Cualquier persona con interés y pasión por desarrollar videojuegos de forma totalmente profesional.

Fechas y horarios

Duración : 

1500 horas (25 meses)
3 horas diarias de Lunes a Viernes

 

Horarios: 

09:00 a 12:00
12:00 a 15:00
16:00 a 19:00
19:00 a 22:00

 

Convocatorias:

14 de marzo de 2019

Director de área

Sergio Santos

Con más de 10 años de experiencia, Sergio Santos es un referente de los videojuegos en España. Ha trabajado en Ubisoft Montreal, Revistronic y OOOii en Los Ángeles (El Caballero Oscuro Renace, Minority Report, Star Trek). Ha participado como artista Senior en Far Cry 2, X-Men 3, The Mixer, The Shadow of Aten o World of Tanks. Actualmente compagina su labor docente en Lightbox Academy con su trabajo en Knitted Pixels (Defenders of the Last Colony), empresa de la que es fundador y principal desarrollador.

Modalidades

Presencial

Dirigida a aquellos estudiantes que pueden asistir regularmente a clase en las instalaciones de Lightbox Academy para desarrollar sus estudios en un entorno presencial y grupal.

Contacto directo espacio-temporal entre profesor y estudiantes, con grupos reducidos y atención personalizada.

Garantía de formación en instalaciones de alto rendimiento, con estaciones de servicio especializadas y asistencia técnica profesional.

Acceso a aula de prácticas, biblioteca, sala de reuniones y espacios comunes dotados de todos los recursos para el aprovechamiento académico, profesional y personal del alumno.

 

A distancia (síncrona)

Dirigida a aquellos estudiantes que no pueden asistir a las instalaciones de Lightbox Academy en Madrid. No requiere la presencia física del alumno en el aula, por lo que no hay limitación geográfica.

Al tratarse de una modalidad síncrona, el estudiante sí está sujeto a horarios: debe conectarse el día y hora establecido para cada sesión y seguir la formación en tiempo real.

Contacto directo temporal con el profesor. El estudiante asistirá a la misma sesión que el resto de compañeros matriculados en la modalidad presencial:

Acceso a la información de la pantalla del profesor.

Chat para manifestar dudas y realizar aportaciones, que serán tenidas en cuenta de la misma manera que las del resto de alumnos.

Salidas profesionales

El título superior en videojuegos está diseñado para que el estudiante pueda desarrollar diferentes perfiles profesionales dentro de la industria de los videojuegos. La industria necesita profesionales cualificados para las áreas de 3D, producción, arte, diseño visual, diseño de personajes entornos y props, desarrollo visual, modelado, construcción de entornos en el motor, rigging, shading y texturas, animación 2D y 3D, efectos visuales, simulación… entre otras relacionadas tanto con competencias técnicas como artísticas.

El carácter superior del título facilitará la necesaria actualización de aptitudes en un entorno en constante evolución. Y aportará conocimientos para poder hacer frente, tras un periodo de ejercicio profesional, a la supervisión y dirección técnica.

Además, Lightbox Academy pone a servicio de sus estudiantes una bolsa de prácticas y empleo conformada por más de 250 empresas e instituciones.

 

¿Cómo trabajamos?

Asesoramiento al alumno

Búsqueda activa de empresas

Envío de candidatos a empresas

Seguimiento del alumno

Inserción laboral

Por qué Lightbox

Garantía de excelencia formativa

Todos los temarios han sido supervisados por profesionales de la industria con demostrada trayectoria y en activo.

 

Apoyo de Lightbox Animation Studios

Nuestra escuela supone el salto a la formación de Lightbox Animation Studios, productora de animación de referencia responsable de “Las Aventuras de Tadeo Jones” y “Atrapa la bandera”. 

 

Método de trabajo práctico e inmersivo

Simulamos las condiciones de un workflow real para que aprendas de manera acorde con las necesidades de la industria.

 

Formación personalizada

Disfrutarás de aulas especializadas, equipamiento técnico avanzado y un número reducido de alumnos.

 

Futuro laboral

Mejorarás tu C.V., tu portfolio, tu reel y tus habilidades interprofesionales y comunicativas con vistas a la inmersión en el mercado laboral. 

 

Y todo ello en pleno centro de Madrid.

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