Curso 3DS MAX para videojuegos

Nivel iniciación

Inicio: 14 de marzo de 2019

Duración: 3 meses

Introducción

Con el Curso 3DS Max para Videojuegos conocerás todas las funciones del software líder de renderización, modelado y animación 3D para convertirte en un profesional del videojuego. Aprenderás las claves de Autodesk 3Ds Max, desde los conceptos básicos de dominio de la interfaz gráfica, hasta el desarrollo más avanzado.

Un cuidado y completo método de aprendizaje que te guiará por todas las fases de la creación para que puedas dar vida a esos personajes y entornos 3D para videojuegos que ahora tienes en la cabeza. Si te apasiona el diseño y desarrollo de videojuegos y quieres formar parte de uno de los sectores de la industria digital con más proyección, nuestro Curso 3DS Max para Videojuegos con Autodesk 3Ds Max es el primer paso para hacer de tu pasión tu carrera profesional.

Contenidos

<b>3DS Max básico</b>

Modelado con formas 2D.

Modelado con primitivas y deformadores.

Modelado con polígonos editables.

Otros métodos de modelado (NURBS, Booleans, etc).

Principios de modelado inorgánico, superficies duras.

Creación de UVs parte 1.

Creación de texturas dentro de 3DS Max.

Animación de transformaciones.

Luces básicas.

Materiales y mapas básicos.

Render básico.

Organización de las escenas.

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<b>3DS Max avanzado</b>

Modelado con Graphite.

Retopologia.

Esculpir y pintar geometría.

Principios de modelado orgánico.

UVs avanzadas.

Proyecciones de texturas.

Simulaciones físicas.

Jerarquías y creación de huesos.

Expresiones, restricciones y controladores.

Aplicación de un esqueleto a una geometría.

Sistemas de animación: Biped, CAT y Rigging propio.

Principios de animación.

Ciclos de andar y correr.

Iluminación avanzada.

Materiales avanzados.

Render en Mental Ray.

Dirigido a

Estudiantes o titulados universitarios de Bellas Artes, Diseño, Comunicación Audiovisual, Informática y módulos de formación profesional relacionados con el arte y el diseño.

Profesionales de los videojuegos que quieran adaptarse a las nuevas técnicas y el workflow de las desarrolladoras y estudios más importantes.

Cualquier persona con interés y pasión por desarrollar videojuegos de forma totalmente profesional.

Fechas y horarios

Duración : 

180 horas (3 meses)

3 horas diarias de Lunes a Viernes

 

Horarios: 

09:00 a 12:00

12:00 a 15:00

16:00 a 19:00

19:00 a 22:00

 

Convocatorias:

14 de marzo de 2019

Director de área

Sergio Santos

Con más de 10 años de experiencia, Sergio Santos es un referente de los videojuegos en España. Ha trabajado en Ubisoft Montreal, Revistronic y OOOii en Los Ángeles (El Caballero Oscuro Renace, Minority Report, Star Trek). Ha participado como artista Senior en Far Cry 2, X-Men 3, The Mixer, The Shadow of Aten o World of Tanks. Actualmente compagina su labor docente en Lightbox Academy con su trabajo en Knitted Pixels (Defenders of the Last Colony), empresa de la que es fundador y principal desarrollador.

Modalidades

Presencial

Dirigida a aquellos estudiantes que pueden asistir regularmente a clase en las instalaciones de Lightbox Academy para desarrollar sus estudios en un entorno presencial y grupal.

Contacto directo espacio-temporal entre profesor y estudiantes, con grupos reducidos y atención personalizada.

Garantía de formación en instalaciones de alto rendimiento, con estaciones de servicio especializadas y asistencia técnica profesional.

Acceso a aula de prácticas, biblioteca, sala de reuniones y espacios comunes dotados de todos los recursos para el aprovechamiento académico, profesional y personal del alumno.

 

A distancia (síncrona)

Dirigida a aquellos estudiantes que no pueden asistir a las instalaciones de Lightbox Academy en Madrid. No requiere la presencia física del alumno en el aula, por lo que no hay limitación geográfica.

Al tratarse de una modalidad síncrona, el estudiante sí está sujeto a horarios: debe conectarse el día y hora establecido para cada sesión y seguir la formación en tiempo real.

Contacto directo temporal con el profesor. El estudiante asistirá a la misma sesión que el resto de compañeros matriculados en la modalidad presencial:

Acceso a la información de la pantalla del profesor.

Chat para manifestar dudas y realizar aportaciones, que serán tenidas en cuenta de la misma manera que las del resto de alumnos.

Salidas profesionales

El curso 3DS MAX para videojuegos está diseñado para que el estudiante pueda desarrollar diferentes perfiles profesionales dentro de la industria de los videojuegos. La industria necesita profesionales cualificados para las áreas de 3D, modelado, diseño de personajes, entornos y props, construcción de entornos en el motor, animación… entre otras relacionadas tanto con competencias técnicas como artísticas.

Además, Lightbox Academy pone a servicio de sus estudiantes una bolsa de prácticas y empleo conformada por más de 250 empresas e instituciones.

 

¿Cómo trabajamos?

Asesoramiento al alumno

Búsqueda activa de empresas

Envío de candidatos a empresas

Seguimiento del alumno

Inserción laboral

Por qué Lightbox

Garantía de excelencia formativa

Todos los temarios han sido supervisados por profesionales de la industria con demostrada trayectoria y en activo.

 

Apoyo de Lightbox Animation Studios

Nuestra escuela supone el salto a la formación de Lightbox Animation Studios, productora de animación de referencia responsable de “Las Aventuras de Tadeo Jones” y “Atrapa la bandera”. 

 

Método de trabajo práctico e inmersivo

Simulamos las condiciones de un workflow real para que aprendas de manera acorde con las necesidades de la industria.

 

Formación personalizada

Disfrutarás de aulas especializadas, equipamiento técnico avanzado y un número reducido de alumnos.

 

Futuro laboral

Mejorarás tu C.V., tu portfolio, tu reel y tus habilidades interprofesionales y comunicativas con vistas a la inmersión en el mercado laboral. 

 

Y todo ello en pleno centro de Madrid.

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