Eduardo Meléndez

Profesor de Unity

Eduardo Meléndez
Profesor de Unity
Eduardo Meléndez es el profesor del Máster en Desarrollo con Unity. Desde siempre ha sido un gran apasionado de los videojuegos y consciente de la poderosa herramienta de comunicación y expresión que estos poseen. Se ha formado en diferentes áreas del proceso de desarrollo de esta industria, tales como modelador 3D, iluminador y animador. Finalmente se especializó en el motor gráfico Unity con el fin de poder abarcar de una forma más personal y creativa todas sus ideas, trabajando como desarrollador en proyectos como “2033” y “Oldermost Loath”. Actualmente se encuentra trabajando en aplicaciones interactivas destinadas a complementar la Educación primaria con el aprendizaje mediante videojuegos.

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