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Masterclass: “Arte y diseño en grandes estudios”

Miguel Navío, game & level designer en King, fue el encargado de acercar a los asistentes al mundo de la producción de videojuegos. Lo hizo a través de la comparativa entre pequeños y grandes estudios en los que ha tenido la oportunidad de desarrollar su carrera profesional.

Para ello hizo un repaso a través del trabajo que desarrolló para empresas como Pyro Studios, LucasArts Singapur, Ubisoft, etc.

 

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