Santiago Pérez Alonso

Armadura | Modelado Orgánico con Zbrush

Proceso de realización

Este proyecto consisitía en la elaboración, mediante el uso de Zbrush, de una armadura completa así como su texturizado mediante el uso de Substance painter. Despues de elaborar toda la armadura procedí a desarrollar el personaje que la llevaría, usando como referencia imágenes del actor Liam Hemsworth, desarrollé también su cara.

Sobre el autor

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Soy Santiago Pérez Alonso y nací en Toledo en el 93. Vine a Madrid a estudiar y en 2015 me gradué en Ingeniería en Diseño Industrial. Siempre me ha gustado dibujar, y ya antes de terminar la carrera me empecé a interesar por la industria de la animación y los videojuegos, y a darme cuenta de la enorme cantidad de artistas que hay detrás. Aprendí dibujo digital de forma autodidacta desde los 16 años, y ahora quiero llevar mis creaciones un paso más allá aprendiendo 3D, animación y modelado orgánico.

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Hodei CosgayaImanol Martín