Juan Miguel González

Ford Escort MK1 | Patch Modeling

Profesor: Alberto Cano

Proceso de realización

La imagen es el resultado de una de las prácticas del master de modelado orientada al aprendizaje del modelado “Patch Modeling”. Lo primero que debíamos hacer era buscar una referencia (imágenes del modelo y blueprint), en este caso elegí un Ford Escort MK1. El segundo paso fue ajustar el blueprint en Photoshop.

Posteriormente en Maya, y una vez que se habían ajustado las referencias pasé a modelar una de las dos mitades del coche. Seguidamente le apliqúe un “Mirror” para completar el coche.

El último paso fue modelar y colocar los complementos (parachoques, faros, etc.). Creé un sencillo escenario y coloqué la cámara recreando aproximadamente la imagen final. La escena está iluminada con un Skydome Light y renderizada con Arnold 5.

Sobre el autor

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Mi nombre es Juan Miguel González y hace ya muchos años que empecé con esto…. Cuando tenía 12, entró el primer ordenador en casa y ya empecé a copiar en 8 bits los sprites que más me gustaban. Cuando acabe la EGB estudié la rama de Formación Profesional “Imagen y sonido” y después empecé a trabajar en una rama que no tenía nada que ver con el mundo 3D.

Durante este tiempo seguí formándome tanto de forma académica como autodidacta; entre ellos realicé un curso de 3DS Max (este software lo conozco desde su primera versión en MS-Dos) y un máster en diseño gráfico. Mis últimos trabajos en el campo 3D han sido en la rama de la infoarquitectura. En el año 2010 publicaron unos de mis trabajos en la prestigiosa publicación de este sector Exposé 5.

En marzo de este año empecé el máster de modelado y animación de Lightbox Academy para poder seguir avanzando en mi formación.

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