César Samuel Hernández

Batmóvil | 3D con Maya

Proceso de realización

Este es el resultado de la unión de dos trabajos del Máster 3D con Maya. Por una parte se nos propuso realizar un escenario para enseñarnos una técnica de modelado y texturizado y por otra parte un vehículo para posteriormente crear la escena conjunta, para la cual utilicé Maya, Substance Painter, Photoshop y Redshift como motor de Render.
Me inspiré en la trilogía de Batman de Christopher Nolan por su estética y por el reto que suponía el Batmóvil de ésta saga.

Sobre el autor

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Mi aprendizaje en el mundo del 3D ha sido de forma autodidacta hasta que decidí dar el salto a una formación especializada en Lightbox Academy donde actualmente realizo el Master 3D con Maya, lo que ha marcado una gran diferencia en mi evolución.

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David Arroyo