Alberto Cano

Profesor de Modelado 3D

Alberto Cano

Alberto Cano comienza su trayectoria profesional desarrollando gráficos por ordenador para la revista Arte&Historia, y de ahí pasa a realizar diferentes trabajos como diseñador gráfico. Su pasión por los videojuegos le lleva a formarse para conocer la industria y poder trabajar como modelador 3D en Ubisoft en la saga DS Imagine Fashion Designer y en Wildlife Vet para DS y Wii.

Tras cuatro años en el sector del videojuego da el salto a cine de animación con la asistencia de render de “Futbolín”, la supervisión de render de “Las aventuras de Tadeo Jones” y la supervisión de render y el modelado 3D en “Atrapa la Bandera”.

Actualmente compagina su labor docente con el trabajo de modelado 3D en la segunda parte de Tadeo Jones: “Tadeo Jones 2: El secreto del Rey Midas”

Presentación del profesor

Reel del área de 3D

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