Luis Cadenas Hernández
Casco de los Soldados Imperiales | 3D con Maya
Alumno del Máster Superior en Modelado 3D y VFX
Profesor: Alberto Cano
Proceso de realización
El objetivo de esta práctica fue el diseño y modelado 3D de un modelo libre con las herramientas de Maya y un posterior tratamiento de texturas en Substance. Decidí modelar en Maya el casco de los Soldados Imperiales de la saga Star Wars. Tras finalizar el diseño 3D y mapeado del casco, comencé el tratamiento de materiales en Substance. Una vez satisfecho con las texturas aplicadas al casco, realicé la iluminación y composición de la escena.
Sobre el autor

Ingeniero en Diseño Industrial y desarrollo de Productos por la universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Durante el desarrollo de la carrera comencé en el campo del modelado 3D. La admiración e interés de toda la vida por el cine y producciones de películas de animación 3D, hizo que me decidiera por continuar mi formación en este ámbito en Lightbox academy.