Juanjo Palomo

Profesor de Modelado Orgánico con Zbrush

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Juanjo Palomo es especialista en modelado y escultura digital de personajes 3D para cine y videojuegos. Su pasión por el mundo anatómico y el de los personajes le llevó a formarse en diferentes especialidades dentro del sector. Destaca por sus conocimientos en Anatomía, Retopología y escultura. Desde el inicio de su carrera profesional compaginado su actividad profesional en la Industria con la docencia.

Juanjo Palomo ha formado parte de diferentes equipos de Estudios de videojuego indies. Ha trabajado en el videojuego ‘Second Live’ o ‘Ramona Vs. The Force of Love’ en Deimos Studio. Actualmente compatibiliza su trabajo como Character Artist Freelance con la docencia como Profesor del Máster en Modelado Orgánico con Zbrush.

Conoce a Juanjo Palomo

Reel Modelado Orgánico

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