Blanca Celma

Reel Houdini | VFX

Proceso de realización

Esta reel es una compilación de trabajos realizados aplicando los conocimientos adquiridos en el Master de FX con Houdini impartido por José Iván Pérez Santander.

Houdini ha sido el software principal utilizado para la realización de todos los proyectos. Para renderizar se han usado los motores de render Arnold y Mantra. Además, se ha usado Nuke para componer algunos trabajos como la cascada y la explosión.

Sobre la autora

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Soy Blanca Celma Mir, graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Jaime I.

Mientras estaba trabajando en un estudio de videojuegos en Francia, decidí estudiar en Lightbox Academy el Máster Superior en 3D y el Máster en FX con Houdini.

Cuando me adentré en el mundo de los FX me enamoré. Pienso que es el trabajo perfecto para mi, ya que es la mezcla ideal entre un trabajo técnico y creativo.

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